Redacción: Naomi Vargas
En Sleep Awake, la protagonista, llamada Katja, debe sobrevivir en la última ciudad habitada del mundo mientras huye de “The HUSH” — una fuerza misteriosa que hace desaparecer a quienes duermen.
Sobrevivir implica mantenerse despierta, enfrentar sectas fanáticas y fuerzas sobrenaturales, y atravesar ambientes degradados con horror psicológico como eje central.
Una de las grandes armas de este juego no está en pistolas ni monstruos: está en el sonido. Finck compuso una banda sonora descrita como “hipnóticamente malvada”, hecha de guitarras industriales, sintetizadores oscuros y pulsos rítmicos que intensifican la atmósfera de miedo. Cada paso, cada sombra, cada crujido suena como un susurro de desesperación.
La jugabilidad mezcla horror psicológico con sigilo y exploración: no hay armas de fuego ni combates épicos, sino miedo, tensión y vulnerabilidad. La supervivencia recae en la astucia, la velocidad y la tensión constante. Los ambientes oscuros, los pasillos retorcidos y la ambientación decadente recuerdan clásicos del terror como Silent Hill o Alien: Isolation, pero con una personalidad propia, más abstracta y perturbadora.
Aunque el lanzamiento completo del juego está previsto para 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ya disponible su tráiler y la banda sonora — perfecta carta de presentación para quienes buscan una experiencia intensa de horror.
Con Sleep Awake, Robin Finck da un salto del escenario al mando, llevando su estilo oscuro y envolvente al mundo del gaming. Si buscas horror que perturbe tu mente tanto como tu pantalla — y música que te erice la piel — este juego promete ser una de las experiencias más intensas de 2026.

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